Oracle Of Ages / Oracle of Seasons

Oracle Of Ages / Oracle of Seasons
Zelda : Oracle of Ages and Oracle Of Seasons. Les deux épisodes d'un nouveau volet de la saga. 2001, une année qui n'est pas sans un Zelda, chez nous, ces deux jeux sont sortis en Octobre. Leur particularité réside dans le fait qu'on peut continuer le jeu d'une cartouche sur l'autre et ainsi prolonger l'aventure. Il n'y a pas d'ordre. Nous vous conseillons cependant de commencer avec Oracle of Seasons qui est plus facile. Un astucieux système de mot de passe (tous difrents) permet d'accéder à des endroits inédits sur chacune des cartouches. La durée de vie est donc augmentée encore et encore. La série Zelda n'est pas près de s'arrêter !


Fiche Jeu :

Titres : The Legend of Zelda : Oracle of Ages and Oracle of Seasons

Titres d'origine : Zelda no Densetsu : Fushigi no Ki no Mi ~Jikuu no Shou~ et Fushigi no Ki no Mi ~Daichi no Shou~

Développeur : Capcom

Editeur : Nintendo

Plate-forme :Game Boy Color

Dates de sortie : Japon : 1er trimestre 2001
USA : 30/05/2001
Europe : 05/10/2001

Jeux vendus : 3,96 millions



# Posté le vendredi 21 septembre 2007 16:14

The Wind Waker

The Wind Waker
Il est très surprenant de voir que ce jeu bat sur toute la ligne, Ocarina of Time. L'esprit de la série est entièrement conservé, même si le jeu est en même temps complètement nouveau. Le style est différent, d'autant pour le réalisme que l'animation. C'est un nouveau genre d'expression dans un jeu. L'histoire se déroule dans un monde qui n'a jamais fait parution dans les jeux Zelda antérieurs. Le gameplay est, sans aucun doute, Zelda. Le style cartoon présent dans le gameplay, dans le monde du jeu, etc. s'avère d'une uniformité miraculeusement réussie, comme une sorte de réaction chimique, pour ainsi devenir une création de top qualité. Je suis maintenant confiant que ce jeu vidéo est une des meilleurs formes de divertissement existantes. Peu importe ce que vous faites, c'est fun et amusant. Vous aurez le sentiment que vous n'avez pas le choix d'aimer ce monde. Je me souviens avoir douté d'un monde représenté par l'animation, mais après y avoir joué, j'étais complètement rassuré que c'était bien Zelda. Les émotions et personnages, qui sont montrés par les mouvements de leur yeux, sont si facilement compréhensibles. À certains endroits vous vous sentez que si vous alliez pleurer. La résolution des puzzles et le combat sont d'une difficulté appropriée. Le gameplay est aussi très bon ! Des émotions de joie et de tristesse sont associées avec les événements, autant que la frustration à résoudre les puzzles, sont exprimés d'une façon très surprenante. Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, l'excitation se bâtit de façon exponentielle. Votre coeur sera renversé comme lorsque que vous étiez enfant lors de la première fois où vous avez joué aux jeux vidéos. Le design est tellement bien fait que même ceux qui sont nouveaux à la série peuvent apprécier le jeu.


Fiche Jeu :

Titre : The Legend of Zelda : The Wind Waker

Titre d'origine : Zelda no Densetsu : Kaze no Takuto

Développeur : Nintendo

Editeur : Nintendo

Plate-forme : GameCube

Dates de sortie : Japon : 13/12/2002
USA : 27/03/2003
Europe : 30/04/2003

Jeux vendus : 3,76 millions

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# Posté le vendredi 21 septembre 2007 16:17

Modifié le samedi 22 septembre 2007 02:59

The Minish Cap

The Minish Cap
The Minish Cap est le dernier né des Zelda sur console portable et on retrouve notre cher petit lutin au bonnet vert dans une toute nouvelle aventure solo sur Game Boy Advance. C'est Capcom qui développe ce jeu, comme cela a déjà été le cas pour les épisodes Oracles et le dernier A Link to the Past / Four Swords. D'un avis personnel, je suis ravi de savoir que Capcom s'occupe de réaliser le jeu. Les précédents volets sur portable était tout bonnement excellents car bourrés de petites nouveautés et offrant une aventure passionnante, à la durée de vie très satisfaisante. Pour la première fois, un jeu Zelda ne sortira pas en dernier chez nous, en Europe. Nous somme en effet servis moins d'une semaine après les japonais et surtout bien avant les américains.


Fiche Jeu :

Titre : The Legend of Zelda : The Minish Cap

Titre d'origine : Zelda no Densetsu : Fushigi no Bôshi

Développeur : Capcom

Editeur : Nintendo

Plate-forme : Game Boy Advance

Dates de sortie : Japon : 04/11/2004
Europe : 12/11/2004
USA : 10/01/2005



# Posté le vendredi 21 septembre 2007 16:21

Modifié le vendredi 21 septembre 2007 16:57

Vaati

Vaati
*Je sens que je vais tellement apprécier de faire cet article que je vais en écrire deux pages...*

Va
ati !

Ou
i, c'est bien ça ! Vaati, ce Vaati, le Vaati, le seul et unique Vaati !!!

Le m
échant de The Minish Cap (et aussi de Four Sword, mais dans ce dernier, on ne le voit pas sous forme humaine, c'est franchement de l'ABUS COMPLET !!!!!), LE Mage du Vent, LE Minish déchu, LE Vaati !!!!!!

C'est mon
perso préféré !!!

Oh Oui ! Regardez moi
ces yeux rouges intenses et perçants, cette peau si pâle, ces cheveux si...si blancs qui virent au violacé, c'est d'une pure merveille !!!!!!!!

Hein ? L'hist
oire ? Oui, oui, tout de suite !!!!!

Vaati est un je
une Minish de 16 ans, disciple de Maître Exelo, expert en magie. Un beau jour, alors que Vaati regardait des Hyliens dans une taverne pour un de ses devoirs (il faut dire que les minish font un demi-pouce à nous, important de le préciser), il s'est aperçu, lors d'une bagarre, que c'était toujours le plus fort qui gagnait. Et c'est ainsi qu'il fut attirer par le côté obscur de tout être qu'il rencontrait sur son chemin. Réprimandé sur son devoir médiocre, Vaati vola le chapeau à voeu que son maître avait fabriqué et souhaita avoir de grands pouvoirs. Il changea Exelo en chapeau et disparu dans la nature. Plus tard, il s'arrangea pour gagner un tournoi d'art martial pour approcher le coffre dans lequel la Force devait être, mais ce n'était que mensonges. Vaati changea la princesse en une statue et la laissa pour, un peu plus tard encore une fois, revenir la prendre en apprenant que la Force se trouvait en elle. Il sera finalement vaincu par Link (méchant héros ><) et disparaîtra de la surface d'Hyrule.

Voi
iiiiiiiilàààààààààààààààààààààààà !!!!!!

Ce
qui est bien aussi, c'est le nombre de fanarts et fanfics qu'on trouve sur lui : pas beaucoup !!

C'
EST UNE HONTE !!!!!!!

Tiens,
en parlant de fanfics, j'en connais une merveilleuse sur Vaati, je vous donne l'adresse ? Oh si, je sais que vous en mourrez d'envie ^^ la voici :

>>>>>>L'Ombre Blanche, de Samantha<<<<<<

Elle m'a
beaucoup plue ^^

Enfin, to
ut cela pour dire que Vaati EST mon personnage préféré dans les Zelda, je suis plutôt côté démons, mwa, et vous ?

Plutôt
Gentils ou Plutôt Démons ?

# Posté le vendredi 21 septembre 2007 16:40

Modifié le vendredi 21 septembre 2007 17:28

Four Sword Adventures

Four Sword Adventures
Zelda devient multijoueurs et cela depuis l'apparition du dénommé "Four Swords" sorti sur une cartouche GBA avec A Link to the Past en 2003. Depuis les 17 ans d'existence de la saga, nous avions eu toujours à faire à des jeux solo avec une aventure passionnante, des énigmes, une aventure longue et variée, bref il y'avait de quoi faire et tous les fans y trouvait leur compte. Le chamboulement est actif depuis la sortie du premier opus multijoueurs de la légende de Zelda. Certains accrochent totalement tandis que d'autres crient au scandale, ceci est une autre histoire...

Intéressons-nous donc à Four Swords Adventures. L'épisode met en scène quatre Link au coeur de trois modes de jeu différents : l'Epopée d'Hyrule, la Bataille de l'Ombre et Navi Tracker (non disponible dans la version européenne).


Fiche Jeu :

Titre : The Legend of Zelda : Four Swords Adventures

Titre d'origine : Zelda no Densetsu : Four Swords Plus

Développeur : Nintendo

Editeur : Nintendo

Plate-forme : GameCube + Game Boy Advance

Dates de sortie : Japon : 19/03/2004
USA : 07/06/2004
Europe : 07/01/2005



# Posté le mercredi 20 février 2008 10:16