Piers, un jeune homme mystérieux

Piers, un jeune homme mystérieux
Piers, Piers, Piers, PIERS !!!!!!
Aaaaaaah, le deuxième de mes persos favoris, et peut-être, nan, sûrement, celui que je préfére le plus !!!!!!! J'ai hâte de raconter son histoire, ah que j'ai hâte, allez, c'est parti ^^

Piers est âgé de ... en fait on sait pas, il veut pas nous le dire, il est originaire de Lémuria et c'est un mystique de Mercure, c'est-à-dire que c'est une personne qui maîtrise l'eau. Le roi Hydros, peu après l'éruption du Mont Alpha, a donc convoqué ce jeune homme et lui a confié une mission : quitter Lémuria et allumer les phares en compagnie de ceux qui détiennent les étoiles élémentaires. Conservato, un peu comme le parlement de l'île s'y opposera catégoriquement. Quelques jours plus tard, après avoir été voir sa mère malade, souffrante d'une déformation cardiaque, et son oncle, Piers ira sur son bateau faire je-ne-sais-quoi (passer un coup de balai peut-être ?). Enfin bon, durant ces quelques instants où il sera sur son bateau, un raz-de-marée arrivera, provoqué par les secousses due à l'allumage du phare de Vénus, et emportera Piers et son bateau. Ceux-ci échouerèrent sur une plage où des habitants de Madra le prendront pour un Champa, un pirate faisant parti de la troupe qui a attaquée leur village pour libérer Briggs, le chef des pirates. Il sera alors jeté en prison, clamant son innocence. Le conseiller et le maire le croiront et ceux-ci avec quelques hommes partirent en direction d'Alhafra, village côtier où Briggs est présumé se rendrepour avoir un bateau. Piers confiera la garde de l'orbe qui servait à faire avancer son bateau avant de croupir sans preuve aucune dans une humide prison. Il eut plusieurs visites : un inconnu aux cheveux bleus, et plusieurs villageois venant l'interroger pour lui tirer les vers du nez. Alors qu'un de ceux-ci le pousseront à bout, Piers utilisera sa psynergie pour le calmer, sous les regards de Pavel et Co, venu voir juste par curiosité. La troupe à Pavel se rendra donc à Alhafra et combattra ensuite Briggs qui, se faisant attraper, innocentera Piers, clouant le bec aux habitants de Madra. Ceux-ci relâchèrent le mystique après une autre attaque faite cette fois-ci par les Kibombos, habitants d'un village en quête d'un joyau pour leur dieu, et ceux-ci jetèrent leur dévolu sur l'orbe de Piers, qu'ils dérobèrent sans vergogne. Aprennant cela, Piers se lança à leur poursuite et atterri dans leur village, où il fut rejoint par Pavel et les autres qui l'aidèrent à récupérer son orbe. Piers les accompagnera ensuite dans leur quête pour allumer les phares, comme lui avait demandé le roi Hydros, en aidant Pavel avec son bateau. Plus tard, de retour à Lémuria, Piers apprendra malgré lui la mort de sa mère, survenue après sa disparition. Cela le chagrina beaucoup, mais il continua sa mission avec autant d'entrain qu'auparavant. Piers est un jeune (en fait on sait pas ... ) homme qui a beaucoup d'aptitudes physiques (d'ailleurs, on le voit à ses muscles sur l'image) et aussi magiques, il sait garder un secret (comme son âge par exemple XD) et il est fidèle à ses amis.

Finish !!!
Wa, j'ai troooop aimé !!
Au prochain maintenant !
Je suis en paine forme !

# Posté le mercredi 09 mai 2007 12:29

Sofia, fraîche et douée

Sofia, fraîche et douée
Je dédie cette descritption à ma chère Sowf =}

Sofia est une jeune fille âgée de 17 ans, originaire du village d'Imil, celui qui borde le phare de Mercure, et elle est une mystique de Mercure, justement. Elle est spécialisé en psynergie de soins où elle guéri en un rien de temps les personnes de son village. Alors qu'une fièvre mystérieuse s'abattit sur le village, une troupe composée de trois jeunes hommes ( Vlad, Garet et Ivan, bien sûr, toujours les mêmes !) vint la rencontrer, mais elle n'eut pas le temps de leur parler : une lumière bleutée attira son attention. Ayant un mauvais pressentiment, la jeune fille courut vers le phare et s'aperçue que quelqu'un venait d'y pénètrer. Soucieuse, elle entra à l'intérieur où elle buta contre divers obstacle où Vald et Co vinrent l'aider, elle se joignit à eux, à force. Arrivés en haut du phare, Sofia, et les autres d'ailleurs, découvrirent avec effroi que le phare avait été allumé. Ils y rencontrèrent la bande des méchants et Sofia reconnu l'un d'entre eux : Alex. Celui-ci avait été son éléve, et il était maintenant avec les méchants. Après qu'Alex emporte Salamandar, que la troupe des gentils avait abttu, Sifia décida de quitter son village et d'aider Vlad à empêcher la troupe à Salamandar d'allumer les phares. Il dégage du personnage de Sofia une aura de fraîcheur, elle est douée en magie, mais il elle n'est pas forte physique, elle a un courage hors du commun qui lui permet de tenir tête à des personnages aussi imposant qu'elle.

Et voilàààààààà !!!
C'est fini pour les gentils, on passe au méchants maintenant !
Houlà, attention, chute de noirs desseins et de méchanceté en vue!

# Posté le mercredi 09 mai 2007 12:46

Salamandar, charmant mais obscur

Salamandar, charmant mais obscur
Salamandar est l'un des premiers méchants, il fait équipe avec Phoenixia dans le premier jeu, mais il ne réapparaitra pas dans le deuxième opus de Golden Sun vu sa défaite contre Vlad à la fin du premier. Il vient du village de Prox, au Nord de Weyard, c'est une contrée polaire perdue dans un froid glacial. Salamandar est un mystique de Mars, il manipule le feu, lui et Phoenixia n'avait que pour seul but d'allumer les phares pour restaurer l'Alchimie et sauver leur village d'un gouffre qui ne cessait de grandir au fil des jours, menaçant Prox. Leur quête était juste, mais leurs méthodes un peu crapuleuses. Salamandar est sadique et prétentieux, il est prêt à tout pour arriver à ses fins, il est aussi l'un des deux capables de gravir jusqu'au sommet le phare de Mars. On n'en pas plus sur lui, on ne sait pas grand chose en fait sur les méchants, mais espérons que cela vous suffira pour comprendre comment il est ... enfin, comment il était !

# Posté le mardi 17 juillet 2007 10:54

Phoenixia, bornée et machiavélique.

Phoenixia, bornée et machiavélique.
Phoenixia vient du même Clan que celui de Salamandar : celui de Mars, elle manipule également, tout comme son confrère, le feu. Elle possède le même but que son compagnon d'arme : restaurer l'Alchimie et sauver leur village. Elle est beaucoup plus prétentieuse que Salamandar et veut toujours avoir le dernier mots, elle ne semble pas connaître le mot "défaite" et semblera bien surprise quand Vlad aura eu raison d'elle.

# Posté le mardi 17 juillet 2007 11:00

Karstine, une soeur furieuse

Karstine, une soeur furieuse
Karstine est la soeur cadette de Phoenixia, elle vient du même village et possède les mêmes aptitudes que sa soeur aînée. Karstine entrera dans une colère sans borne quand elle apprendra la mort de sasoeur survenue au phare de Vénus, vaincue par un certain Vlad. Accompagné d'Agatio, l'ami de Salamandar, ils chercheront à venger leurs compagnons en débusquant Vlad, pour cela, ils continuèrent le but de leurs amis défunts : allumer les phares. Ils rencontrèrent Vlad et tentèrent de s'en débarasser, mais Pavel intervint et alluma le phare de Jupiter en échange de la vie sauve de Vlad. Karstine, dans un coup en traître, déroba la dernière étoile élémentaire de Pavel et partie allumer le dernier phare avec Agatio, mais un maléfice les en empêcha et ils fusionnèrent en un dragon à deux têtes vaincu par Vlad et Pavel. Et c'est ainsi que ce dernier récupéra l'étoile de Mars en jura à Phoenixia sur son lit de mort qu'il allumerait le dernier phare. Karstine est violente et, tout comme sa soeur, aussi machiavélique à un point suprème. Elle sera une personne important dans le jeu vu sa capacité à tout raconter lorsqu'elle croise quelqu'un.

# Posté le mardi 17 juillet 2007 11:09